Стандартная трехмерная сеть
Стандартная трехмерная сеть
Команда 3D позволяет создавать трехмерные сети в форме параллелепипедов, конусов, чаш, куполов, решеток, пирамид, сфер, торов и клинов. Сети выглядят точно так же, как и каркасные модели, до тех пор пока к ним не применены операции подавления скрытых линий, раскрашивания и тонирования.
В сетях присутствуют следующие элементы:
- нормаль — вектор, перпендикулярный грани и направленный наружу от нее;
- вершина — точка, образующая угол грани;
- грань — треугольный или четырехугольный участок поверхности;
- кромка — линия периметра грани.
При создании элементарных поверхностей используются плавающая панель инструментов Surfaces, показанная на Рисунок 9.3, или диалоговое окно 3D Objects, представленное на Рисунок 9.4, — оно вызывается из падающего меню Draw > Surfaces > 3D Surfaces.... Из командной строки создание элементарных поверхностей осуществляется с помощью команды 3D, которая выдает запрос:
Enter an option
[Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid/Sphere/Torus/Wedge]: —задать опцию ящик, конус, чаша, купол, сеть, пирамида, сфера, тор или клин, где ключи соответствуют описываемым ниже элементарным поверхностям.